Schritt 1: Bestandsaufnahme & Hardware-Spezifikationen
Dieses Dokument enthält die realen Hardwaredaten, Netzwerkparameter und Partitionen des frisch aufgesetzten Dedicated Servers.
1. Hardware & Systemressourcen
- CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1270 v6 @ 3.80GHz
- Kerne / Threads: 4 Kerne / 8 Threads (
0-7) - Taktung: 3.80 GHz Base / High-Single-Core-Performance (ideal für Gameserver)
- Kerne / Threads: 4 Kerne / 8 Threads (
- Arbeitsspeicher (RAM): 32 GB DDR4 (31 GiB nutzbar)
- Festplattenspeicher: 1.8 TB HDD/SSD (
/dev/sda4als Hauptpartition auf/) - Swap-Speicher: 3.7 GB (
/dev/sda3) - Betriebssystem: Ubuntu 24.04 LTS (Noble Numbat)
2. Netzwerkkonfiguration
- Öffentliche IPv4:
82.165.96.51 - Netzwerk-Interface:
eth0 - Loopback:
127.0.0.1
3. Speicher- Partitionierung
| Device | Größe | Dateisystem | Mountpoint | Zweck |
|---|---|---|---|---|
/dev/sda1 |
2 MB | - | - | Bootloader / GRUB |
/dev/sda2 |
1.9 GB | ext3 |
/boot |
Kernel & Boot-Dateien |
/dev/sda3 |
3.7 GB | swap |
[SWAP] |
Auslagerungsspeicher |
/dev/sda4 |
1.8 TB | ext4 |
/ |
Hauptdateisystem für Docker, Data & OS |
4. Ressourcen-Kalkulation für Docker-Dienste
Basierend auf den 32 GB RAM und 8 CPU-Threads wird der Speicher wie folgt eingeplant:
- Host-System & Docker-Base: ca. 1.5 – 2 GB RAM
- Nginx Proxy Manager: ca. 250 MB RAM
- Forgejo Git: ca. 500 MB – 1 GB RAM
- Websites & MariaDB Container: ca. 1 – 2 GB RAM
- Pterodactyl Panel & Wings: ca. 500 MB RAM
- Verbleibend für Gameserver (Pterodactyl): ~ 25 GB RAM frei verfügbar
5. Status-Checklist
- [ ] Hardware-Prüfung abgeschlossen
- [ ] Ubuntu 24.04 LTS bestätigt
- [ ] Primäre IPv4-Adresse identifiziert (
82.165.96.51) - [ ] Ausreichend Speicherplatz auf
/vorhanden (1.8 TB)