Schritt 1: Bestandsaufnahme & Hardware-Spezifikationen

Dieses Dokument enthält die realen Hardwaredaten, Netzwerkparameter und Partitionen des frisch aufgesetzten Dedicated Servers.


1. Hardware & Systemressourcen

  • CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1270 v6 @ 3.80GHz
    • Kerne / Threads: 4 Kerne / 8 Threads (0-7)
    • Taktung: 3.80 GHz Base / High-Single-Core-Performance (ideal für Gameserver)
  • Arbeitsspeicher (RAM): 32 GB DDR4 (31 GiB nutzbar)
  • Festplattenspeicher: 1.8 TB HDD/SSD (/dev/sda4 als Hauptpartition auf /)
  • Swap-Speicher: 3.7 GB (/dev/sda3)
  • Betriebssystem: Ubuntu 24.04 LTS (Noble Numbat)

2. Netzwerkkonfiguration

  • Öffentliche IPv4: 82.165.96.51
  • Netzwerk-Interface: eth0
  • Loopback: 127.0.0.1

3. Speicher- Partitionierung

Device Größe Dateisystem Mountpoint Zweck
/dev/sda1 2 MB - - Bootloader / GRUB
/dev/sda2 1.9 GB ext3 /boot Kernel & Boot-Dateien
/dev/sda3 3.7 GB swap [SWAP] Auslagerungsspeicher
/dev/sda4 1.8 TB ext4 / Hauptdateisystem für Docker, Data & OS

4. Ressourcen-Kalkulation für Docker-Dienste

Basierend auf den 32 GB RAM und 8 CPU-Threads wird der Speicher wie folgt eingeplant:

  • Host-System & Docker-Base: ca. 1.5 – 2 GB RAM
  • Nginx Proxy Manager: ca. 250 MB RAM
  • Forgejo Git: ca. 500 MB – 1 GB RAM
  • Websites & MariaDB Container: ca. 1 – 2 GB RAM
  • Pterodactyl Panel & Wings: ca. 500 MB RAM
  • Verbleibend für Gameserver (Pterodactyl): ~ 25 GB RAM frei verfügbar

5. Status-Checklist

  • [ ] Hardware-Prüfung abgeschlossen
  • [ ] Ubuntu 24.04 LTS bestätigt
  • [ ] Primäre IPv4-Adresse identifiziert (82.165.96.51)
  • [ ] Ausreichend Speicherplatz auf / vorhanden (1.8 TB)